火炬之光好玩吗_火炬之光入坑攻略

火炬之光好玩吗_火炬之光入坑攻略
《火炬之光》系列与暗黑破坏神系列的根由颇深,自身游戏制造人员中就有部分是暗黑系列的制造人员,这也导致了游戏中有着许多暗黑的影子。游戏自身的质量适当不错,至今依旧为不少玩家津津有味。这篇火炬之光的点评为我们列举了游戏的优缺陷,期望可以对正在犹疑要不要入坑的小伙伴有所协助。 《火炬之光》好玩吗 游戏入坑攻略 Runic Games 是Max Schaefer和Travis Baldree等组成的团队。因为包含创始人在内的一批人员来自于暴雪,RunicGames制造的火炬之光在发行之初一度被一些玩家冠之以暗黑破坏神正统续作等头衔,事实上,火炬之光也的确是同类游戏中与暗黑破坏神联系最为亲近的著作之一。 可是一起值得一提的是,包含Flagship Studios(《漆黑之门:伦敦(Hellgate:London)》以及《神话(Mythos)》的制造团队,也是Runic Games的首要人员来历,两款游戏本应远景光亮,但前者规划理念超出团队实践才干导致恶评如潮,后者因内部矛盾杰出导致部分职工离任而落得惨白收场的结局)在内的Runic Games组成成员中,不少都是任职暴雪时享有美誉,脱离暴雪后却一再遭受滑铁卢,Runic Games团队的才干终究怎么,时至今日一向饱尝争议,因而,火炬之光在某种意义上也是这批失落的前暴雪人员离家出走散步了一圈碰了一鼻子又灰溜溜回到原点从头来过的产品。 即使布景如此,火炬之光仍不失为一款性价比较高的优异的小等第游戏。 视效:尽管剧情依旧是从坏人手中解救国际的故事,但游戏画面采用了卡通风格,明快、精约、略带些诙谐颜色。其首要问题在于,作为arpg,画面区分度较差,单个场景需求坚持必定的注意力才干在紊乱的布景中区分出方针单位,游戏时刻较长简单导致视觉疲惫。 音效:暗黑破坏神系列的老玩家应该可以从火炬之光的BGM中嗅到了解的滋味,尽管换了店主换了游戏,Matt Uelmen一手吉其自始自终的神韵十足。游戏音效上体现中规中矩,作为冲击感核心内容之一的冲击声效做得不错,也是该游戏在冲击感问题上争议最小的一点。 操作:作为2009年的晚辈,火炬之光根本采用了暗黑破坏神2之后由其其同类游戏建立下来的技术栏规划。有意思的是,关于火炬之光冲击感的点评,在玩家之间不合较大,可是全体误差。仅就笔者个人感觉而言,火炬之光在冲击感上中等偏弱。 优化:游戏全体运转比较流通,但作为一款小等第游戏,火炬之光在地图加载等方面却体现得好像一些高文巨制相同步履蹒跚,特别是这款游戏切换地图频频,使得地图加载缓慢的问题益发杰出,严重影响玩家的游戏体会。 剧情:承继暗黑破坏神系列长处的一起,缺陷也被进一步扩大,如果说暗黑破坏神的剧情还能牵强写成十几本小说养活一些人,火炬之光的剧情估量只能拿来当孩子的十分钟睡前读物了。不过某种意义上,的确也能看出来火炬之光和暗黑破坏神系列之间的根由,比方“是男人就下一百(十六)层”什么的…… 技术:传统的三工作规划,每个工作技术又细分为三系开展道路,放弃了暗黑破坏神的技术树,改用泰坦之旅等级解锁技术的规划,其其没什么亮点可言。 配备:根本上仍是暗黑破坏神2的路子,配备分为白色、绿色、蓝色、橙色、紫色五个质量,特点上也根本沿用暗黑破坏神2(特点重要性有所调整),也没有多少可圈可点之处。储物箱规划参阅了圣域、泰坦之旅等游戏,增加了公共储物箱,一起参阅暗黑破坏神3采用了一致占用空间(火炬之光采用了一物一格,暗黑破坏神3终究一起采用了一物一格和一物二格)的规划。仿效漆黑史诗(Fate),采用了垂钓、宠物等规划,必定程度上增加了游戏的可玩性。 《火炬之光》好玩吗 游戏入坑攻略 《火炬之光》好玩吗 游戏入坑攻略 《火炬之光》好玩吗 游戏入坑攻略 《火炬之光》好玩吗 游戏入坑攻略 《火炬之光》好玩吗 游戏入坑攻略 《火炬之光》好玩吗 游戏入坑攻略 《火炬之光》好玩吗 游戏入坑攻略 《火炬之光》好玩吗 游戏入坑攻略